Dark Souls II:Scholar of the First Sinレビュー

私たちの評価の価格30株式会社付加価値税(VAT)を見直したときに

バニラのリリースよりもさらに難しい課題であり、PCゲーマーにとっては絶対に必要なものではありませんが、Xbox OneとPS4の所有者はそれを手に入れるべきです



広告

仕様書

利用可能な形式:PC、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PS4

蒸気

今月は、少なくとも今月は罰の大食いになるのに最適な時期です。 PS4 所有者、コンソール専用 血液由来 プレイヤーにその酷く困難なボスと容赦ないゲームプレイで苦労します。パソコンと Xbox One ゲーマーは、FromSoftwareの以前のゲームの決定版として、取り残されていると感じる必要はありませんが、 ダークソウルズII、すべての形式で利用できるようになりました。 Scholar of the First Sinは、現在のコンソール世代のグラフィックアップデートではありませんが、敵の配置を混同し、協力モードと競争力のあるマルチプレイヤーモードを拡大し、元のリリースを裏返しに学んだ人たちに新たな挑戦をもたらします。





ダークソウルはさまざまな方法でプレイできますが、その剣とブラッドボーンの熱狂的な戦いよりもはるかに遅いペースでゲームプレイ木材をシールドすることは間違いありません。受け流しを習得するまでは、重装甲と盾に頼って、最も弱い敵からも保護します。これは、間違ったタイミングで警戒を怠ると、数回の攻撃で簡単に殺される可能性があります。 Scholar of the First Sinは、敵の数を増やして、初期のゲームの遭遇をさらに難しくします。以前はエリア内に2人か3人のアンデッド兵士しかいなかったが、現在は9人で、すべて最後のpointき火チェックポイントに送り返すことができる。

特に新しいプレイヤーが初めてゲームを体験する場合、それはほとんど不公平に感じられ、以前のゲームの難易度へのアプローチとは完全に一致していません。敵の攻撃パターン、アニメーション、弱点を数回失敗した後、時間をかけて学ぶのは喜びでしたが、より困難な戦いに向かう途中で敵を追い越すことができるようになるまで、今でははるかに退屈です著しい進歩。



包括的なメカニズムは変更されないままです。つまり、敵を倒すことで魂を獲得します。これは、敵対的な風景の中で唯一の真の安全なエリアであるDrangleicで、装備の購入やキャラクターのアップグレードに使用できます。ただし、敵に倒れた場合、銀行に保管されている魂はすべて失われます。魂を失った元の場所に戻る前に二度死ぬと、彼らは永遠に消えてしまいます。 Bloodborneをプレイした後にDark Soulsに戻った人は、すべての死があなたのヘルスバーの最大値のチャンクを消費することを覚えているとき、あなたのヘルスがどれほど速く枯渇し、恐怖で反動するかについて警戒します。

Dark Soulsゲームでは、キャラクターの作成と開発に関して常に膨大な数の選択を行うことができます。ここでも違いはありません。つまり、重い武器に特化して最大のダメージを与え、レベルアップごとに秘術の知識を増やすことができます。呪文を唱えるため、または敏faster性に特化してより速い攻撃を実行し、回避反応を高めるために。探索の自由もはるかに多くありますが、敵の位置が変更されたおかげで、すべてのステップが非常に不安定になりました。その多くはあなたよりもはるかに強力であり、数分前後で倒します。



元のゲームのマルチプレイヤーを愛していた人は、新しい6プレイヤーキャップに感謝します。これには、協力パートナーと戦いのために台無しになったPvP敵の混合物を含めることができます。あなたが最終的にそれを倒すまで、エリア間であなたを追いかける新しいNPC侵略者さえいます。

FromSoftwareがScholar of the First Sinのグラフィックを改善し、コンソールゲーマーの解像度を最大1080pに高め、フレームレートを60fpsに倍増したことに疑問の余地はありません。残念ながら、これには少なくとも1つの厄介な副作用があります。すべての攻撃アニメーションは、以前の無敵フレームの半分になりました。つまり、自分自身にダメージを与えずにヒットを獲得するためのウィンドウが大幅に小さくなります。

改善された照明システムは、PCで最も目立つ視覚的なアップグレードであり、光源がより深く、より印象的な影を投げかけ、ゲームの多くのダンジョンをより雰囲気のある外観にします。ただし、オリジナルをすでに1080p以上で実行している場合、リマスターの外観はそれほど変わりません。

32ビットのDirectX 9オリジナルのDark Souls IIを購入したPCゲーマーは、少なくとも割引価格でアップグレードできますが、多少複雑なシステムです。 64ビットのDirectX 11 Scholar of the First Sinにアップグレードすると、20ポンドの費用がかかり、完全な小売リリースよりも10ポンドの節約になりますが、DLCをすべて購入した場合、価格は12ポンドに下がります。リマスターされたバージョンは、すべてのDLCがバンドルされていても、オリジナルと同じ価格なので、アップデートを選択しない理由はありません。

すでにゲームを所有している場合、余分な費用をかける価値があるかどうかは別問題です。前にそれを完了するのに苦労した場合、新しい敵の配置は物事を難しくするだけであり、あなたが進歩を遂げるのに苦労している場合、元のゲームの敵の場所に戻るオプションはありません。グラフィカルなアップグレードは歓迎されますが、ゲームの到着時に具体化できなかった発売前のビデオ映像で約束された高水準にはまだ達していません。

初めて見逃したコンソールゲーマーは、この挑戦​​に感謝します。PS4の所有者でさえ、Bloodborneに夢中になっています。 2つのゲームは多くのゲームプレイ要素を共有しますが、劇的に異なるプレイスタイルを可能にし、それぞれに独自のメリットがあります。困難を極めたRPGを使用して、ほぼ不可能なボス戦の合間に少なくとも少し息を吹き込むのが好きな場合は、Dark Souls IIを引き続き選択してください。

可用性
利用可能な形式PC、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PS4
PCの要件
OSサポートWindows 7、Windows 8.1 64ビット
最小CPU3.1GHzデュアルコアIntel、3.2GHzクアッドコアAMD
最小GPUAMD Radeon HD 6870、Nvidia GeForce GTX 465
最小RAM4ギガバイト
ハードディスクの空き容量23GB
システム要求
付加価値税を含む価格£30
サプライヤーstore.steampowered.com
詳細www.darksoulsii.com
製品コード335300
言語
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese